未来🐢

 

構築経緯

テラパゴス、興味なかったけど実は自分が好きそうな性能では?

↓

ステラパオジアンの性能が面白そう

↓

古来やばいしランドロス、ホウオウやばいのでミライドン

↓

伝説が特殊2体なのでディンルーやばそう~からの水オーガポン

↓

穴埋めでドヒドイデ

 

 


個体解説

 

テラパゴス(テラスタル) @ こだわりメガネ
テラスタイプ: ステラ
特性: テラスシェル
性格: ひかえめ
171(4)-103-130-172(252)-130-137(252)
テラクラスター / だいちのちから / れいとうビーム / あくのはどう

打ち合い性能とか重視でメガネ
メテオビーム型はすこれない

 

 

パオジアン @ こだわりハチマキ
テラスタイプ: ステラ
特性: わざわいのつるぎ
性格: いじっぱり
155-189(252)-101(4)-99-85-187(252)
つららおとし / かみくだく / こおりのつぶて / テラバースト

剣舞だと技スぺ足りなくなったり瞬間火力が欲しかったりで鉢巻
こいつにテラス切るのが1番強いと思う

 

ランドロス(霊獣) @ こだわりスカーフ
テラスタイプ: フェアリー
特性: いかく
性格: ようき
171(52)-194(228)-112(12)-112-101(4)-151(212)
じしん / とんぼがえり / かみくだく / テラバースト

配分はパクリ
スカーフの意味があったかは諸説
コライドンというかドラゴン受けれないのでフェアリーテラス

 

 

ミライドン @ とつげきチョッキ
テラスタイプ: でんき
特性: ハドロンエンジン
性格: ひかえめ
207(252)-94-120-176(36)-163(220)-155
イナズマドライブ / りゅうせいぐん / ボルトチェンジ / パラボラチャージ

フェアテラ+マジシャすこだけど未来よりもテラス依存度高そうなやつがいっぱいいたので電気技ぶっぱマンになった話


オーガポン(水) @ いどのめん
テラスタイプ: みず
特性: おもかげやどし
性格: ようき
185(236)-155(116)-104-72-116-165(156)
ツタこんぼう / ウッドホーン / ちょうはつ / つるぎのまい

オーガとディンルーに強そう

ついでに水ウーラオスにも強いといいな


ドヒドイデ @ ゴツゴツメット
テラスタイプ: くさ
特性: さいせいりょく
性格: わんぱく
157(252)-83-206(124)-65-179(132)-55
まとわりつく / どくどく / じこさいせい / くろいきり

どくびし覚える、どくびし回収できる、パオランド辺りと縦の相性が良いってことで入ってきた

こいつ信用してないけど代用いない

テラスは納得できるやつなかったけど、チオンと水ポンに強いって理由が1番納得できたから草にした

 

 

選出とか

気合と雰囲気

何となく刺さってそうな奴を出しましょう

たぶんパオ@2が多い

コライ見えたらランド、ホウオウ見えたらミライ、オーガ見えたら水ポン投げたいって気持ち

🐢は黒バドとかザシアンには投げそう、他は諸説

ドヒドイデの出しどころはガチ雰囲気

 

 

 

使用者の声

1.ザシアンやばいっす

→うん(多分パゴスランド@1な気がする)(ザシアン考えるとランドが水テラスなのか?)

 

2.ステラパオ強いっす

→うん(これパオジアン通す構築だなって組みながら思ってた)

 

3.ドヒドイデ思ったより出すっす

→うん(出したくないけど出しそう)

 

4.水ポンいらない子かも

→なるほど(オーガとディンルー対策の予定だったけど、伝説2体がオーガにやれるって話ならザシアンに強い枠にするか?)

 

せっかく組んだので捨てるのも勿体ないな~の気持ち
改善点とかあれば

 

れぎゅっち

・テラス強要ポケモンが強い

→広い技範囲で受けが難しいセグレイブ、優秀なタイプの組み合わせのアーマーガア

 

・相手がテラスして有利不利を逆転、そこに1つずらした動きを合わせる

→まもる、とんぼがえり

 

・まもる、とんぼがえりと相性の良い戦術

→拘り、毒、残飯

 

 

 

アーマーガア@残飯

守る@3

 

セグレイブ

氷技、地面技@2

 

 

 

hibari-gochi.hatenablog.com

どくびしマスカーニャ軸

毒が入らない地面、毒に刺さる地震+設置技無効の飛行に刺さる氷技のカイリュー

→セグレイブでも同じことできる?(はねやすめは無いけど)

 

どくびし役は誰?

→オオニューラ? ねこだましも毒と相性が良い、テラス強制力もある

 

 

セグレイブ+アーマーガア+オオニューラ

強いかは知らない

ドラパアマガドオー 思考メモ

どらぱ@はちまき ごてら (すりぬけ) 

どらごんあろー/てらば/とんぼ/のろい

いじAS

 

あまが@ざんぱん あくてら (ぷれっしゃー)

あいへ/とんぼ/はね/まもる

のんきHbd、さいおそ

 

どおー@へどろ どくてら (てんねん)

じしん/どくづき/どくどく/さいせい

しんちょうHB

 

 

 

ドラパルトにテラスを切りたい都合上、残り2体はテラス無しである程度運用できるポにしたい→アマガドオー?

 

アーマーガアはゴツメがメジャーだと思うが、叩かれると本体が無くなる

鉄壁ボディプレス+蜻蛉って技構成気持ち悪くない?

という事で残飯守るが好き、クッションと対面操作しかできないけど

アーマーガアの守るはプレッシャーと合わせてPP枯らしが狙える場合がある

また、急な電気/炎テラスで破壊されやすいので様子見の守るもできる

守るの裏目は身代わりと積みだが、裏にすり抜けと天然がいる

 

H205-B154で意地鉢マスカーニャのテラス叩き

持ち物あり 126 ~ 150 (61.5 ~ 73.2%)

持ち物無し+悪テラス   43 ~ 51 (21.0 ~ 24.9%) 

合計 169 ~ 201 (82.5 ~ 98.1%)

 

ドオーはマント鈍いだとキョジオーンに抗える?

遂行速度遅そうなので無難に毒の方が良い気がする

持ち物や配分含めて諸説

 

相手のセグレイブが無理すぎる件

なので@3枠でセグレイブに勝てるようにしたい

マスカーニャも怪しい、アシレーヌはドラパで破壊しよう

↓

↓

↓

DLポリ2が特殊に弱いやつ(赫月、ブリジュラス等)に強い?

ポリ2入りドラパアマガドオーの記事があった

悪テラバ+イカサマなるほど

これセグレイブまで考えたら格闘テラバでも良くね?

なんかトレース充電だとサフゴに強いらしい→こっちの方が強そう

 

 

ドラパの技範囲(ドラゴン/ゴースト)を無効にしてくるやつ(フェアリー/ノーマル)を取り巻きで殴れたらハッピーかも

→アマガのアイへ、ドオーの毒突き

ポリ2の格闘テラバもその意味では良いんだけど、テラスは2体に切れないので素で格闘タイプが欲しいかも→炎ケンタ!?

 

 

Flamigo

 

159(12)-166(244)-98(28)-x-86(12)-150(212+)

※こだわりハチマキ

 

A

氷テラバーストが197-115カイリュー(マルチスケイル)に100.6 ~ 118.8%

抜群インファイトが162-115サーフゴーに181.5 ~ 214.9%

等倍インファイト(ブレイブバード)が162-115サーフゴーに90.8 ~ 107.5%

抜群インファイトが220-140ガチグマに109.1 ~ 129.1%

等倍インファイト(ブレイブバード)が220-140ガチグマに55.0 ~ 65.5%

 

H-B

204カイリューのノーマルテラス神速(拘り鉢巻)が88.7 ~ 104.5%(31.25%)

 

H-D

203サーフゴーのテラス無しゴールドラッシュ(持ち物無し)が100.7 ~ 118.9%

203サーフゴーの-1鋼テラスゴールドラッシュ(持ち物無し)が89.4 ~ 105.7%(31.25%)

 

S

最速サーフゴー +1

 

 

耐久方面がカス(特に特殊)

なので物理に寄せるか準速100族抜き(154)か準速ガブ抜き(155)まで振っても良い

AとSを振った後の努力値残り分(52)をBに振ってもノマテラ意地神速は確定耐え出来ない(乱数18.75%)

カイリューと初手対面してノマテラされると一発芸不発するのはご愛敬

じゃんけん 3

ゴースト技がカイリューサーフゴーに一貫する

→カイリュー「ノーマルテラスしますw」

 

電気技がカイリューサーフゴーに一貫する

→カイリュー「地面テラスしますw」

 

悪技がカイリューサーフゴーに一貫する

→カイリュー「フェアリーテラスしますw」

 

 

 

思い返すと最初から鉢巻悪テラスのマスカーニャ使ってたり、ビームブリ使ってたりしてた。

じゃんけん

ポケモン=じゃんけん

 

じゃんけんに勝つ為には使用率が最も多い手に勝てる手を使うか、じゃんけんの外から全てに勝てる手を用意する

 

しかしそもそもの話、『何でじゃんけんが行われているか』を理解しなくてはならない

という事で、今はじゃんけんの勉強中