前にどっかで書いた気がするような事。 どの相手に対しても戦えるようにすると構築が全然完成しなくなる。 全ての相手に対して五分以上で戦える構築というもの自体が机上論、構築段階での話でしかないと思っている。 例えばAとBのマッチングはA有利だとする…
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